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ステージ3にして早々に心をへし折ってくるイーグレットRランチャー [SFC-フロントミッション(無印)]

まだ仲間を集めている段階、いわばチュートリアル中に現る唐突の絶望。

まだステージ3なのに、運が悪ければイベント後1ターンでさっくり終わります。

こっちが。

まず、こちらのHPは36ぐらい。

ガードはアジリティをある程度強化していてもシールド有りで11ぐらい。
相手のランチャーのダメージは1発25~30ぐらいで、2発来ます。

救いはランチャーが弾倉1の状態なので、この1回を耐えれば他はそれほど強くないので問題なく終わります、あまり鍛えていないキャラを前に出しておけば、主力キャラで後は頑張る!みたいな戦い方で良いのですがなんせステージ3なのでまだそれもそれほど固まっていなかったり。

そう、他に選択肢が無かった私達はこうした展開はもはや好物なんですよね。

PS版で追加されたUSN編(U.S.Nサイド)もSTAGE1からなかなかの難易度だったりしたので、Switchでまたリメイクする!となった時にどれだけ喜んだか。

そして出たゲームが劣化リメイクだったことでどれだけ悲しんだか、リメイクは当初開発していた人達のだれかが指揮を取らないとこうなるんだという見本のような出来栄えとなりとても残念。

結局Switch版をプレイした後にまたやってるのはSFC版だったりします。

リメイクでは大抵ヌルゲー化しますが、それなりにやりこまないとクリアすらできないぐらいの温度設定が丁度良かったんだなぁと。

簡易戦闘とかサクサク進めば面白いかというとそうでもなくて、難易度をヘヴィにすればやり込めるのかというとそうでもなくて、一気に虚無感が出てくるので攻めるも守るも余白は必要だったんだなぁと。

…まぁ、でもほぼ詰んだ状態みたいなステージ構成ではプレイする人もいないだろうから、リメイクするにしても今の人にプレイしてもらわないといけないしバランスは難しいんでしょうね。

ちなみにこの絶望のリメイクの権利は3まで、3はもう出ているのですがなかなか手が伸びない、順番的に次は4ですが5の方が売れると思うのでこの辺をどう扱ってくるか、またForever Entertainmentだったらもう…🤣

ではでは。

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