昔のゲームはまだ「所有」して「残る」もので、想い出や過去の自分も見れてまるっきり無駄というワケではない気がしていますが、WEB上に公開された面白い仕組みのゲーム達は、その内サービス終了するものです。
では、積み重ならない資産に時間を遣わず、その他に充てればより良い人生なのでしょうか?否!人生無駄も楽しまないとソンでございます。
ヒトを骨抜きにする術、ゲームに見たり。
ステージ3にして早々に心をへし折ってくるイーグレットRランチャー [SFC-フロントミッション(無印)]新着!!
まだ仲間を集めている段階、いわばチュートリアル中に現る唐突の絶望。 まだステージ3なのに、運が悪ければイベント後1ターンでさっくり終わります。 こっちが。 まず、こちらのHPは36ぐらい。 ガードはアジリティをある程度強 […]
格闘攻撃のダメージによる相手装甲の破壊具合とATによる表現の違い [SFC-フロントミッション(無印)]新着!!
ロボで物理というロマンあふれる武器、格闘。 0:00 AT13 / F-1ロングトンファ0:07 AT26 / F-2ロングトンファ0:11 AT37 / F-4ハンドロッド0:17 AT44 / シケイダⅡ アーム0: […]
ランチャーの強さによるSEと表現の違い [SFC-フロントミッション(無印)]
FM好きならきっとみんな思い出深いミサイルランチャー表現。 これこれ!好き~!というよりはむしろ絶望感とかの方が強い感情で残っている人が多いんじゃなかろうか。 ステージ2に出てくるイーグレットRランチャーとかガードしても […]
SE取りで遊んでたらショート動画だけ異様に元気だった件【フロントミッション1st(SFC)】
昨日投稿した動画「アールアッソー系のATによるSEの違い [SFC-フロントミッション(無印)]」ですが、普通の動画とショートで二つ投稿していました。 ショート動画は 良い評価が9付いて、2,131回。 アナリティクスを […]
アールアッソー系のATによるSEの違い [SFC-フロントミッション(無印)]
3年ほど前に投稿した「フロントミッション1st SFC版とリメイクの効果音の違い。」が2026年2月20日時点で55,000回再生されていました。(゚∀゚)アヒャー コメントは231件で高評価は350回で97.0%。 フ […]




