【DQ2リメイク】1リメイクと同様描写がしっかりあるからこそのキツい展開。
2026年3月13日
1は要素的にシンプルなのでしっかりやり直しても10時間はかかりませんね、次2。 1は一人旅(ローラ姫のサポート付き)でしたが2は今回から一人増えて4人旅。 より今のドラクエっぽい感じに。 拾う装備は誰がどれを装備出来るか […]
【DQ1リメイク】物語の流れは知っているけれど、動画で見てみるとなかなかの鬱展開。
2026年3月11日
昨年の10月頃に発売されたドラクエ1&2リメイクの内、ドラクエ1。 1は一人旅、拾う装備は全て装備できるので装備可否を考えなくても良いのは楽。 今回のリメイクでは「とくぎ」が追加され、覚え方も戦闘で覚えていくというよりは […]
ステージ3にして早々に心をへし折ってくるイーグレットRランチャー [SFC-フロントミッション(無印)]
2026年3月9日
まだ仲間を集めている段階、いわばチュートリアル中に現る唐突の絶望。 まだステージ3なのに、運が悪ければイベント後1ターンでさっくり終わります。 こっちが。 まず、こちらのHPは36ぐらい。 ガードはアジリティをある程度強 […]
格闘攻撃のダメージによる相手装甲の破壊具合とATによる表現の違い [SFC-フロントミッション(無印)]
2026年3月8日
ロボで物理というロマンあふれる武器、格闘。 0:00 AT13 / F-1ロングトンファ0:07 AT26 / F-2ロングトンファ0:11 AT37 / F-4ハンドロッド0:17 AT44 / シケイダⅡ アーム0: […]
ランチャーの強さによるSEと表現の違い [SFC-フロントミッション(無印)]
2026年2月27日
FM好きならきっとみんな思い出深いミサイルランチャー表現。 これこれ!好き~!というよりはむしろ絶望感とかの方が強い感情で残っている人が多いんじゃなかろうか。 ステージ2に出てくるイーグレットRランチャーとかガードしても […]




